過去的時間 : 這體驗「有多少故事」?
- 回想幾個過去花很長一段時間從事的事情,跟簡單點的體驗比較,如普通的小旅行。針對每個體驗,拿下列問題問自己 :
- 以0到5分 : 0/1/2/3/4/5 - 絕少/很低/一點/有些/非常/超級
1. (某某體驗)有多算得上是好故事,有難題要克服,有盟友與敵人,讓你更認識自己?
2. 你體驗的故事有多讓你想告訴別人?
3. 你多想從別人那裡聽到你體驗的故事?
4. 即使這個體驗在某些地方出差錯,你仍從中得到多少的好故事?
5. 這個體驗,你經歷艱辛,設法克服,最終取得勝利到什麼程度?
6. 其中包含多少英雄旅程的元素?也許你聽到某種「冒險的召喚」,跨過門檻,踏上試煉之路,遇到險阻、敵人和盟友,學到新本領。
7. 你回到原本的世界時,感覺到有多麼脫胎換骨,懷著新啟示,以新角度看事物?
8. 你曾一度多把自己視為英雄,昂然面對難關?
- 如果答案大多是4或5分,那就是個好體驗;大多是3分以下,想想往後能替體驗增添多少故事元素。
過快樂日子的方法 : 如何替體驗增添故事元素?
1. 你的故事是什麼?如何進行?在這個你的英雄旅程,你處於哪個位置?你正在抗拒冒險的召喚嗎?你是否有不敢告別人的渴望?你是否有始終壓抑的夢想?有的話,如何去追尋?你能邁出哪些大小腳步,跨越門檻展開旅程?
2. 下一個體驗裡,你想當哪種英雄?
3. 你上次聽到冒險的召喚是什麼時候?你是否跨過門檻?如果沒有,是什麼讓你裹足不前?下次你能否說出「好」?
4. 你如何更留意冒險的召喚?
5. 下一個體驗裡,試煉之路會是什麼樣子?
6. 誰是你的盟友?
7. 你是否曾抵達英雄旅程的最終戰場,面對至高的考驗,然後帶著解答、新知或自信返回原本的世界?
8 在故事裡,你是行為者、主體者或創作者?
週末作業 : 寫下自己的三個點子
1. 跟朋友一起看一部電影
2. 玩密室逃脫
3. 去沉浸式劇場感受
4. 在山區走走 : 英雄的旅程可以是實際的旅程,記得要有考驗,選個還算吃力的目的地。
5. 迷路 : 隨便去哪都好,讓生活撞見驚奇,而且別帶手機,才不會有地圖可看。
- Feb 28 Sun 2021 14:05
你怎麼過今天,就怎麼過今生 IV : 如何把更多「故事」帶進體驗與生活
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