馮內果和故事的形狀
- 故事的形狀確實能成畫成圖形。
- 傳統故事的畫法是英雄會走過一圈,從日常世界走向嶄新世界。新畫法是把英雄旅程套用到馮內果的洞中人故事。
猴子不信天堂,以及其他我們愛故事的理由
- 人類為何與眾不同,因為故事。故事是集體想像。
- 故事是演化適應的結果。
我們人生的故事和快樂的骨牌
- 我們如何靠故事解讀人生 : 我們不是把各個往事分開來看,互不相干,而是拼湊成故事,這些故事不僅反映我們實際的樣子,也反映我們想要的樣子。
- 從小到大,個人故事的三階段 :
1. 行為者 : 我們只在當下做出行為和反應。
2. 主體者 : 依然有當下的行為和反應,但更意識到我們來自何方,開始有短、中程計畫。
3. 創作者 : 我們有意識的從宏觀角度看待行動和決定,開始主導人生的故事。
個人故事對快樂至關重要。個人故事整合了人生、為人生帶來目的與意義。雖然就算沒有這些,仍能有片刻的歡樂體驗,但這些能促成亞里斯多德所謂「康樂完滿」,亦即現代心理學的「長久幸福」。
- 敘事心理學是「向內」的故事 : 我們在告訴自己,我是誰。
歷久不衰的故事包含兩個要點 :
1. 共鳴
2. 故事該有正面的結局。
- 玷汙模式 : 開頭好,結局苦。
- 救贖模式 : 開頭苦,結局好。
故事帶來快樂、成功與性愛。如果你想更快樂、成功,做更多愛,那麼講的故事形狀該最能讓自己快樂,最能跟觀眾共鳴,最能吸引信徒和伴侶。
我們能當英雄
- 依循英雄旅程的「爛泥地圖」。以嶄新目光看待種種考驗,設法克服。
- 面對考驗、盟友與敵人,不以為忤,而是自問 : 「我該從這考驗得到什麼啟示?我能找到什麼盟友?我怎麼學著妥善面對這種敵人?」
- 大小考驗都是學習與成長的機會。
- 某個人、事、物似乎故事阻礙你達成目標,你沒必要一肚子火,而是視之為路上的考驗或敵人,藉機發掘自我和鍛鍊本事。
做英雄的5個方法
1. 選擇你的幻想 : 全世界是舞台,而你是英雄
2. 更常說 : 「好!」每個機會都是冒險的召喚。
3. 投入洞裡 : 投入不完美的體驗,容許更改,迎接挑戰。別總是走平順的大路,苦盡甘來,會有更真切的感動。
4. 遇見良師,結交盟友
5. 訴說你的「洞中人」故事
- Feb 28 Sun 2021 00:50
你怎麼過今天,就怎麼過今生 III : 故事 STORY
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